Август 2026 |
| Дш | Сш | Чш | Пш | Җом | Шм | Якш |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 1 | 2 |
| 3 | 4 | 5 | 6
|
7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |

Мөрәҗәгать итү һәм котлаулар бирү өчен электрон адрес:
janartat@inbox.ru,
телефон:
8 (3452) 69-57-60.
Добраться до нас можно на автобусах:
6, 32, 34, 37, 48, 51, 65, 69, 77, 78, 135к, 135м
(остановка «Автоколонна №-1228», «Школа №-39»)
Тюмень, ул. Шишкова, 6, 2 этаж, Тюменский издательский дом
Российское общество «Знание» и Движение Первых подвели итоги экспертного отбора в номинации «Идеи игр и игрушек» Всероссийского конкурса «Родная игрушка». По итогам оценки заявок в финал вышли 29 авторских концепций из 20 регионов России. Среди них — проект «Буквы Родины», разработанный участницей из Тюменской области.
Полный список финалистов опубликован на официальном сайте конкурса. Проект реализуется по поручению Президента Российской Федерации в рамках национального проекта «Молодежь и дети».
Тюменскую область в финале представляет Елена Ребенсдорф с концепцией инклюзивной тактильной азбуки-игры «Буквы Родины». Каждая буква связана с образом русской культуры, природы и традиций — береза, дом, матрешка, ромашка, самовар, хлеб, — а сама игра рассчитана на совместную игру незрячих, слабовидящих и видящих детей.
Финалисты в номинации «Идеи игр и игрушек» были отобраны из 4 330 концепций, представленных в виде эскизов, макетов, чертежей и 3D-моделей игр и игрушек для детей до 7 лет. Работы оценивала экспертная комиссия, в состав которой вошли 87 представителей сферы образования и индустрии детских товаров. Эксперты учитывали воспитательную и образовательную ценность проектов, их оригинальность и уникальность, качество игровых механик, а также потенциал для дальнейшей разработки и создания прототипов.
«Во втором сезоне конкурса мы получили тысячи самых разных идей, каждая из которых отражает желание авторов создать для детей интересные, современные и содержательные игры и игрушки. Финалисты уже прошли серьезный экспертный отбор, а впереди их ждет следующий важный этап — оценка жюри конкурса. Мы рассчитываем, что многие из этих идей в будущем смогут стать востребованными российскими играми и игрушками, которые будут интересны детям по всей стране», — отметил заместитель генерального директора Российского общества «Знание» Кирилл Хвиль.
Самым популярным форматом стали настольные игры — в финал вышли 12 таких проектов (41%). Кроме того, среди финалистов — 7 концепций конструкторов и сборных моделей (24%), 6 сюжетно-образных (21%) и 4 технические и технологические игрушки (14%).
Многие работы объединяют сразу несколько тематических направлений. Наиболее часто финалисты обращаются к темам истории и культуры России (62%) и семьи, традиционных духовно-нравственных ценностей (41%). Еще 28% проектов посвящены единству народов России, а технологическому прорыву — 10%.
На следующем этапе проекты финалистов оценят жюри. В состав Экспертного и Детского жюри вошли представители ведущих научных, образовательных и отраслевых организаций, а также участники Движения Первых. Списки победителей утвердят на втором заседании организационного комитета конкурса в сентябре. Победители получат возможность доработки идеи до прототипа совместно с наставниками конкурса, а в случае запуска — претендовать на получение знака «Родная игрушка».
Прием заявок в номинациях «Прототипы» и «Готовая продукция» продлен до 30 августа. Подать проекты могут авторы, разработчики, производители и творческие коллективы, уже создавшие образцы игр и игрушек или выпускающие их серийно. Заявки принимаются на официальном сайте конкурса.